Arturia 发布 Polybrute 模拟合成器 2.0 固件更新,带来新效果器、和弦模式以及触后感应提升

Arturia 为 Polybrute 合成器推出了 2.0 固件更新。此次更新为 Polybrute 合成器增加了众多新功能,改进了用户诟病的触后感应功能,增加了新的效果器,并增加了可自定义音符数量的和弦模式。

Arturia 发布 Polybrute 模拟合成器 2.0 固件更新,带来新效果器、和弦模式以及触后感应提升

新固件引入了合成精确度部分,允许用户调整控制参数的精确度,包括振荡器脉冲宽度、滤波器设置、未量化的 LFO 频率,等等.... 有了这些,你可以为 Polybrute 的合成引擎添加更人性化的感觉。LFO3 的曲线也得到了改进,并可以让 Polybrute 的第三条 LFO 曲线设置为对更深层的调制选项做出不同的响应。在三角波、钟声波和钉形波的顶部,用户现在还可以访问指数到对数的包络形状。

那么,我们也可以在固件 2.0 中迎来新的效果器。Polybrute 现在拥有一个额外的 EQ 面板,提供了 7 种形状可供选择,以及复古风格的合唱效果,以获得巨大的立体声宽度,非常适合弦乐音色或多汁的模拟 Pad 音色。

Arturia 发布 Polybrute 模拟合成器 2.0 固件更新,带来新效果器、和弦模式以及触后感应提升

Polybrute 最可惜的地方莫过于不支持多复音触后,出厂只支持单音触后感应。在此次更新好,2.0 将支持双复音触后感应。现在使用者可以对触后感应进行配置,让按下的音符或一组琴键发生作用。再次情况下,之前已经按住的音符将保持不变。

此次更新还引入了和弦模式,能够创建最多 6 个音符的和弦,以此来使用单个音符演奏和弦,并且还会提供实时反馈 — PolyBrute 的屏幕现在可以实时显示参数名称和值,这样你就可以随时掌握每一个微小的音调。

为了更好的利用 Polybrute 2.0 固件的功能,Arturia 官方还增加了 64 个由专业声音设计师制作的预设。

Polybrute 2.0 声音塑形演示:

Polybrute 2.0 固件讲解:

原 YouTube 链接:https://youtu.be/vRbsNbAgYNo

固件免费下载:https://www.arturia.com/products/hardware-synths/polybrute/resources

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